Почему Intergalactic не показали на State of Play? Бывший разработчик Naughty Dog дал ответ

Новости 2
08:53

Уокер, работавший над The Last of Us: Part II Remastered, прокомментировал обсуждения в соцсетях после презентации Sony.

Каждый раз, когда студия, создающая AAA-игру, вынуждена перебрасывать ресурсы на создание трейлера, игра теряет около 4 месяцев реального времени, которое могло быть потрачено на разработку.

Затем он добавил:

Слушайте, вы хотите новую игру или нет?

По мнению разработчика, у команды есть выбор: показать новые материалы и потратить на это время либо сосредоточиться на создании игры и выпустить ее раньше.

Подготовка роликов для крупных мероприятий вроде Summer Game Fest, Gamescom или The Game Awards требует значительных усилий. Каждый кадр проходит согласования и проверки перед публикацией.

Уокер предполагает, что Naughty Dog пока не готова показать что-то действительно крупное по Intergalactic: The Heretic Prophet, например дату выхода.