Создатель Kingdom Come: Deliverance и Mafia Даниэль Вавра (Daniel Vavra) играет не только в свежие релизы, но и вспоминает про некоторые ранее выпущенные проекты. В июне он решил поделиться в социальной сети своими мыслями об игре студии Obsidian.
По словам разработчика, он до недавнего момент не играл в Pentiment и считал её очень «артхаусным» проектом. Однако теперь он наконец познакомился с игрой и его мнение изменилось:
Должен признаться в одной неприятной вещи: хотя Pentiment — игра, словно созданная специально для меня, я до сих пор не играл, потому что на первый взгляд она показалась мне слишком «артхаусной». Лишь вчера я решил это исправить — и должен вам сказать, что она просто потрясающая и завораживающая, а её стиль работает великолепно.
Даниэль Вавра рассказал, что больше всего ему понравилось то, что это «именно мой тип дизайна» — в Pentiment надо принимать решения, имеющие далекоидущие последствия:
[…дизайн] максимально нелинейный, требующий принимать необратимые решения с далеко идущими последствиями и заставляющий по-настоящему тщательно обдумывать каждый шаг. На самом деле Pentiment вполне могла бы быть сделана как визуально гиперреалистичное приключение от первого лица, вроде квестовой линии в KCD, но так ли это важно?
Поклонники предложили Вавре теперь попробовать поиграть в ремейк первой «Готики».
Читайте ещё материалы по теме:
- «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы
- «Это каракули!»: Студентка-медик раскритиковала создателей Resident Evil за отображение здоровья в виде кардиограммы
- Представили второй дублированный трейлер «Человек-паук: Новый день» и новый скин для Marvel’s Spider-Man 2
- Авторы Gothic 1 Remake исправили баги и усилили NPC — вышло обновление 1.0.2