Создатель Kingdom Come признался в «ужасном» — он избегал Pentiment, а теперь сыграл и похвалил

Новости 0
20:28

Создатель Kingdom Come: Deliverance и Mafia Даниэль Вавра (Daniel Vavra) играет не только в свежие релизы, но и вспоминает про некоторые ранее выпущенные проекты. В июне он решил поделиться в социальной сети своими мыслями об игре студии Obsidian.

По словам разработчика, он до недавнего момент не играл в Pentiment и считал её очень «артхаусным» проектом. Однако теперь он наконец познакомился с игрой и его мнение изменилось:

Должен признаться в одной неприятной вещи: хотя Pentiment — игра, словно созданная специально для меня, я до сих пор не играл, потому что на первый взгляд она показалась мне слишком «артхаусной». Лишь вчера я решил это исправить — и должен вам сказать, что она просто потрясающая и завораживающая, а её стиль работает великолепно.

Даниэль Вавра рассказал, что больше всего ему понравилось то, что это «именно мой тип дизайна» — в Pentiment надо принимать решения, имеющие далекоидущие последствия:

[…дизайн] максимально нелинейный, требующий принимать необратимые решения с далеко идущими последствиями и заставляющий по-настоящему тщательно обдумывать каждый шаг. На самом деле Pentiment вполне могла бы быть сделана как визуально гиперреалистичное приключение от первого лица, вроде квестовой линии в KCD, но так ли это важно?

Поклонники предложили Вавре теперь попробовать поиграть в ремейк первой «Готики».

Читайте ещё материалы по теме: