Control Resonant нужна не только ради продолжения истории. У Remedy большие планы

10:25

Control Resonant создаётся не просто продолжением Control. В Remedy рассчитывают, что игра станет отправной точкой для новых историй и дальнейшего расширения вселенной.

В интервью Insider Gaming арт-директор Элмери Райтанен рассказал, что выбор Дилана Фейдена на роль главного героя был «планом с самого начала». По его словам, игроки уже познакомились с одной стороной истории семьи Фейден через Джесси, а теперь студия хочет показать другую.

Райтанен не скрывает, что Remedy связывает с проектом долгосрочные планы. Разработчик заявил, что команда надеется на успех игры, «чтобы можно было рассказать ещё больше историй во вселенной Control».

Судя по словам представителя студии, Control Resonant рассматривается как важный шаг в развитии франшизы, а не как очередное продолжение. Успех проекта важен и для самой Remedy, которая за последние годы столкнулась с рядом трудностей.

Если игра оправдает ожидания студии и аудитории, история Джесси и Дилана Фейденов может стать лишь началом гораздо более масштабного сюжета.

Источники:
Gamingbolt