
«Call of Duty уже больше киновселенной Marvel»: Аша Шарма хочет превратить Xbox в крупнейшего игрока на рынке развлечений
Амбиции руководства Xbox лежат далеко за пределами игровой индустрии.
Глава Xbox Аша Шарма считает, что Call of Duty уже превосходит по масштабу киновселенную Marvel. Такое заявление она сделала в интервью Entertainment Weekly, рассказывая о планах компании по развитию игровых франшиз за пределами видеоигр.
По её словам, сегодня интерес Голливуда к проектам Xbox находится на рекордном уровне, а само издание отмечает, что видение Шармы заключается в том, чтобы «превратить Xbox не просто в крупнейшую игровую компанию, а в одного из крупнейших игроков на мировом рынке развлечений».
Сравнение Call of Duty с КВМ выглядит амбициозно, учитывая, что менее чем за два десятилетия киновселенная Marvel собрала в мировом прокате более $30 млрд. В то же время франшиза Activision Blizzard уже много лет остаётся одним из самых прибыльных развлекательных брендов в мире. Согласно официальным финансовым отчётам компании, ещё в 2022 году совокупная выручка серии превысила $30 млрд и с тех пор продолжила расти благодаря новым релизам и внутриигровым покупкам.
На фоне этого заявления особое внимание привлекает полнометражный фильм по Call of Duty, релиз которого запланирован на 2028 год. За создание картины отвечают признанные мастера Тейлор Шеридан («Йеллоустоун») и Питер Берг («Ветреная река»). Тем не менее никаких сюжетных подробностей о грядущей ленте до сих пор нет, из-за чего в сети регулярно встречаются скептические комментарии пользователей. Многие справедливо опасаются, что экранизация Call of Duty, в отличие от адаптаций других видеоигр, будет напоминать рядовой военный боевик и попросту затеряется на фоне многочисленных голливудских аналогов.





Комментарии