Rockstar работает над режимом 60 FPS для PS5 и Xbox Series X – инсайдер

Новости 1
10:53

Игровой журналист и инсайдер Борис Неспеляк в программе Rock i Borys сообщил, что, по его данным, GTA VI получит два графических режима на консолях. На PS5, PS5 Pro и Xbox Series X игрокам якобы предложат выбор между режимом качества и производительности, при этом последний будет работать в 60 FPS.

Ситуация с Xbox Series S отличается — на младшей консоли Microsoft может быть доступен только один режим в 30 FPS. Он отметил, что разработчики уже давно называют Series S самым сложным устройством для оптимизации в текущем поколении.

И в итоге из тех данных, которые я получил, должно быть два режима графики: 30 и 60 FPS на PS5 и Xbox Series X. На Series S пока только 30 FPS, но, как мне сказали, они там борются вместе с большой командой из Microsoft, так что, возможно, что-то изменится.

Борис также допустил, что на релизе может быть доступен только один режим c 30 FPS, а второй добавят позже патчем.

Почему Rockstar до сих пор не анонсировала режимы? Потому что это новость, которую сильно ждут. Я понимаю, что многие сомневаются, будет ли это 30 или 60 кадров в секунду, но, во-первых, Rockstar всегда выпускала игры с частотой 30 кадров в секунду на старте. Во-вторых, Red Dead Redemption сейчас работает на консолях с частотой 30 кадров в секунду. И, насколько я знаю, они пока не на 100% уверены, будет ли режим 60 кадров в секунду доступен на старте. Так что есть вероятность, например, что он появится в патче.

Rockstar якобы пока не уверена, удастся ли реализовать 60 FPS к запуску, хотя такая вероятность сохраняется.

Борис Неспеляк в декабре 2025 года первым сообщил о работе над дополнением к The Witcher 3.