Автор Clair Obscur объяснил, почему The Legend of Zelda: Breath of the Wild изменила жанр

Новости 0
08:08

Гийом Брош, креативный директор Clair Obscur: Expedition 33, высоко оценил The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В интервью каналу Konbini он заявил, что игра Nintendo изменила серию Zelda и переосмыслила жанр открытых миров.

Брош признался, что никогда не был большим фанатом Zelda. В детстве он играл лишь в одну часть на Game Boy, а затем познакомился с серией только благодаря Breath of the Wild. Разработчик отметил, что обычно не любит игры с открытым миром и сначала относился к проекту скептически.

Это первая игра с открытым миром, которая действительно дала то, что обещал этот жанр. Ты видишь что-то на горизонте и просто хочешь туда попасть. Но по пути происходит множество других событий, и ты постоянно меняешь направление своего путешествия.

По словам Броша, главная сила игры — дизайн мира и подход к исследованию. Вместо мини-карты и маркеров игроки открывают новые места благодаря собственному любопытству. Он назвал дизайн уровней Breath of the Wild «абсолютным мастерством» и отметил, что именно эта игра впервые по-настоящему впечатлила его как представитель жанра открытого мира.