Решение Sony прекратить выпуск новых игр на физических носителях с января 2028 года вызвало новую волну обсуждений о сохранении видеоигр. На ситуацию отреагировал глава Video Game History Foundation Фрэнк Сифалди.
Он согласился с мнением, что при нынешнем положении дел «пиратство остаётся единственным реальным способом сохранить многие игры для будущих поколений». По словам Сифалди, он и другие организации годами безуспешно пытались добиться легальных решений вместе с представителями индустрии.
Эксперт отметил, что музеи и архивы давно готовились к исчезновению физических носителей. Главная проблема возникает, когда вместе с дисками исчезают цифровые магазины или доступ к уже купленным играм, а владельцы платформ не предлагают способов их сохранить.
Сифалди также раскритиковал позицию части игровой индустрии, которая неоднократно выступала против изменений законодательства, позволивших бы архивным организациям легально хранить и предоставлять доступ к историческим играм.
После решения Sony всё чаще обсуждаются инициативы вроде Stop Killing Games, цель которых — сохранить доступ к купленным играм даже после прекращения их официальной поддержки.