Глава студии Симон Брыла рассказал, что во время разработки команда искала идею, которая раскроет её потенциал.
Когда формировалось видение Valor Mortis, мы поняли, что нам не хватает чего-то, что высвободило бы поток творческих идей. Этим «чем-то» стал соулслайк от первого лица.
Разработчики давно хотели создать игру в этом жанре, вдохновившись работами FromSoftware. Дополнительным стимулом стало то, что подобных проектов на рынке почти нет, хотя это и было большим риском.
При этом Брыла подчеркнул, что Ghostrunner 3 не отменяли. Команда готова сделать третью часть или даже спин-офф и решение зависит не от неё.
Это было бы замечательно, и у нас даже есть несколько идей для достойного завершения трилогии или спин-оффа. Но, хотя именно One More Level создала эту серию, окончательное решение остаётся за 505 Games, которой принадлежат права на франшизу.