Tomb Raider на Switch 2 останется без 60 fps — разработчики объяснили решение

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration на Nintendo Switch 2 будет работать в 30 кадрах в секунду. Многие игроки ожидали появления режима 60 fps и его не добавят.

Студия Aspyr призналась в интервью Nintendo Everything, что рассматривала такую возможность. По словам разработчиков, добиться 60 fps было реально, но это потребовало бы серьёзных визуальных и технических компромиссов. Команда несколько месяцев пыталась оптимизировать игру и пришла к выводу, что стабильного и комфортного опыта это не обеспечит.

Также тестировался вариант с разблокированной частотой кадров, который приводил к проблемам со стабильностью, включая просадки и подтормаживания в динамичных сценах. В результате от этой идеи отказались.

Игроки отмечают, что решение выглядит спорно, учитывая, что игра ранее выходила на Xbox 360 и производительность Switch 2 сравнима с Xbox Series S. Разработчики утверждают, что вторая часть трилогии «Survival» оказалась слишком требовательной к графическому процессору.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider

Приключенческий боевик
10 ноя 2015 г.
К странице игры