Российская RTS Broken Arrow получила юбилейное обновление, воссоединяющее игроков — две «разные игры» объединили в одну

Новости 0
05 июл 21:41

В начале июля Steel Balalaika и Slitherine представили для стратегии в реальном времени Broken Arrow «юбилейное обновление», которое включает множество правок баланса.

Разработчики напомнили, что некоторые игроки последние три месяца участвовали в открытом тестировании апдейта. Изначально авторы Broken Arrow ожидали, что тест займёт несколько недель, но в итоге получилось гораздо дольше, поскольку некоторые механики потребовали дополнительной доработки, а игроки продолжали активно делиться отзывами и предложениями по балансу. Это летнее обновление объединяет игроков:

В результате мы разделили сообщество на две группы, которые играли, по сути, в разные игры. С течением времени эти группы становились все менее и менее совместимыми друг с другом. Кто-то предпочитал PTE, кто-то - основную версию, но все сходились во мнении, что ни одна из версий не идеальна, а сохранение обеих только вредит проекту.

Некоторые изменения и улучшения:

  • Время возвращения в деку теперь указано в карточке юнита.
  • Урон автоматического оружия теперь указан как урон в секунду.
  • Добавлен таймер анимации пехоты при покидании транспорта.
  • Добавлен указатель полета на низкой высоте для вертолетов.
  • Задержка для активации дымовая завесы теперь показана на иконке юнита.
  • Исправлен ряд багов, связанных с синхронизацией в мультиплеере.
  • Исправлен баг, из-за которого стационарная РЛС могла не выключаться при начале движения.
  • Внесены множественные исправления в текстах локализации.
  • Различные правки баланса и экономики
  • Появилась новая вариация расположения триггеров и спавнов для «Шоссе смерти» и «Нефтяной лихорадки».

Полное описание «юбилейного обновления» для Broken Arrow доступно по следующей ссылке.