Capcom добивается успеха благодаря известным сериям и готовности создавать новые франшизы. Таким мнением поделился создатель Bayonetta и Devil May Cry Хидэки Камия.
По словам разработчика, у Capcom работают талантливые команды, но не менее важен подход руководства, которое регулярно инвестирует в новые франшизы, не сосредотачиваясь исключительно на продолжении популярных серий.
В качестве примера Камия привёл Pragmata. Игра получила тёплый приём критиков и игроков – за первые 16 дней после релиза разошлась тиражом более 2 млн копий. Благодаря этому Capcom уже рассматривает возможность развития франшизы.
При этом не все новые проекты компании стали успешными. Exoprimal и Kunitsu-Gami: Path of the Goddess не смогли повторить аналогичный результат. Камия считает, что именно готовность рисковать помогает Capcom находить новые крупные серии.
Сейчас сам Камия вновь сотрудничает с Capcom над Okami 2. Директор Pragmata Ёнхи Чо ранее заявил, что с удовольствием занялся бы созданием продолжения, если студии дадут такую возможность.