Иногда главной проблемой игры становится не бюджет, технологии или отзывы игроков, а неудачно выбранная дата релиза. Именно на это Ubisoft обратила внимание в своём новом годовом отчёте.
В документе объёмом 356 страниц компания назвала одной из ключевых угроз неправильно выбранное окно выхода. Речь идёт как о слишком раннем релизе, когда проект ещё недостаточно отполирован, так и о запуске одновременно с крупными AAA-новинками, важными технологическими анонсами, масштабными обновлениями популярных игр или другими громкими событиями в индустрии.
При этом Ubisoft отмечает и обратную проблему: чрезмерные переносы могут привести к потере интереса аудитории и игра рискует устареть.
В отчёте компания также заявила о намерении уделять больше внимания интересам игроков, развитию своих франшиз и долгосрочному вовлечению аудитории.