Креативный директор Rebel Wolves Матеуш Томашкевич заявил, что выпуск игры на новой консоли Nintendo был бы отличной идеей. Он подчеркнул, что создание порта — масштабная задача, требующая времени, ресурсов и усилий команды.
Студия сначала хочет оценить успех The Blood of Dawnwalker после релиза и понять, будет ли достаточно высоким спрос на версию для Switch 2. Если продажи окажутся успешными, вопрос порта могут рассмотреть вновь.
Разработчики отметили, что сейчас их главный приоритет — качественная оптимизация игры на PC, PS5 и Xbox Series X|S. По словам Томашкевича, работа над производительностью была одним из ключевых направлений с самых ранних этапов создания проекта.