Перейти к содержанию

Из Bungie ушел ветеран, работавший над Halo, Destiny и Marathon

Новости 0

Стало известно, что Bungie покинул одиг из самых опытных сотрудников. Ларс Баккен завершил карьеру в игровой индустрии после почти 21 года работы в студии и 28 лет в профессии.

Последней должностью Баккена был пост старшего руководителя по дизайну. За годы работы он внес значительный вклад в создание Halo и Destiny: занимался мультиплеером Halo 3, руководил разработкой режима Firefight в Halo: Reach, был одним из ведущих дизайнеров первой Destiny, отвечал за PvP-дизайн Destiny 2, а также участвовал в создании дополнений Shadowkeep и The Witch Queen.

В отличие от многих коллег, покинувших Bungie в результате сокращений, Баккен ушел по собственному желанию, объявив о выходе на пенсию. В своем профиле LinkedIn он с юмором указал новую «профессию» — dog walker («выгульщик собак»).