Компания Unity Technologies представила новый игровой движок Unity 7 на конференции Unite Seoul в Южной Корее. Бета-тестирование начнётся в декабре, а полноценный релиз запланирован на первый квартал 2027 года.
Одним из главных преимуществ Unity 7 станет простой переход с Unity 6, выпущенной в октябре 2024 года. Новый движок построен на той же архитектуре, поэтому разработчикам не придётся заново собирать проекты или изучать новый язык программирования. Unity также обещает минимизировать проблемы с совместимостью.
В Unity 7 появится CoreCLR в качестве стандартной системы скриптов. Это должно ускорить запуск Play Mode, компиляцию шейдеров и добавить поддержку перезагрузки доменов.
Движок получит улучшенные технологии рендеринга и инструменты оптимизации с использованием ИИ. Среди нововведений — система глобального освещения Surface Cache GI для более реалистичного света.
Также Unity добавит новый CLI, открытый API, поддержку MCP для подключения ИИ-агентов и набор Vector для создания веб-магазинов и управления каталогами товаров.
Анонс Unity 7 последовал вскоре после представления Unreal Engine 6. В отличие от движка Epic, который делает ставку на новый язык Verse и отказ от Blueprints, Unity хочет сохранить совместимость с текущими проектами разработчиков.