Стали известны победители премии Games for Change Awards 2026. Главным триумфатором церемонии стала South of Midnight от Compulsion Games, получившая главную награду — «Игра и опыт года».
Премия Games for Change отмечает игры, затрагивающие важные социальные, образовательные и культурные темы. В этом году жюри выбирало победителей среди проектов из 42 стран, а церемония прошла в Нью-Йорке.
Вторым главным победителем стала инди-игра Consume Me от Hexecutable, завоевавшая сразу три награды: за лучший сюжет, лучший геймплей и Indie Breakout Award. Лучшей образовательной игрой признали The Darkest Files от Paintbucket Games.
Среди других лауреатов — And Roger (социальное влияние), Relooted (развитие сообществ), Faceminer (экология), ARWell Pro (здоровье и благополучие) и Planet Planners для Roblox. EA Sports FC 26 получила «Премию за доступность».
Также на церемонии отметили Дженн Панаттони, основательницу Aizle Impact и создательницу команды Xbox Social Impact. Студия Thatgamecompany удостоилась награды «Премия за лидерство в индустрии».