Перейти к содержанию

Создатели Blasphemous объяснили, почему не захотели делать AAA-игру

Новости 0

Студия The Game Kitchen, известная по серии Blasphemous и Ninja Gaiden: Ragebound, рассказала, что могла получить многомиллионное финансирование от зарубежных инвесторов. Однако разработчики сознательно отказались от сделки, чтобы сохранить независимость.

В интервью Vandal глава студии Маурисио Гарсия сообщил, что команда встречалась с представителями нескольких инвестиционных фондов, но после изучения условий решила не привлекать внешние средства.

По словам Гарсии, такие фонды обычно ждут создания крупных AAA-проектов или игр-сервисов. Если проект не оправдывает финансовых ожиданий, инвесторы не ищут альтернативных решений, а чаще всего просто закрывают студию.

Разработчики подчеркнули, что не стремятся выпускать игры с бюджетами в сотни миллионов долларов. Вместо этого они хотят делать проекты уровня AA, сохраняя творческую свободу. По словам Гарсии, внешнее финансирование означало бы прежде всего «потерю контроля над компанией», не давая студии ничего действительно необходимого.

Он также сравнил переговоры с инвесторами с атмосферой фильма «Волк с Уолл-стрит», отметив, что The Game Kitchen не собирается отказываться от своей независимой модели работы.