Разработчики The Relic: First Guardian опубликовали видео с показом боевой систему своей будущей игры. Проект вдохновлён жанром soulslike, предлагая несколько собственных идей.
Одной из ключевых особенностей станет исследование мира. Во время путешествий игроки будут открывать новые локации, врагов и награды. Найденное снаряжение и развитие персонажа помогут подготовиться к более сложным сражениям.
В боевой системе делают ставку на скорость и точный тайминг. У противников есть шкала выносливости, которую можно истощать атаками и идеальными парированиями. После её опустошения враг становится уязвимым для мощных ударов. При этом разработчики подчёркивают, что бездумно атаковать не получится — важную роль играют уклонения, блоки и своевременные контратаки.
Ещё одной особенностью станет система выносливости: атаки не расходуют запас выносливости, которая тратится только на защитные действия — уклонения и блокирование.
Также авторы рассказали, что каждый босс получит собственную трагическую историю.
Релиз The Relic: First Guardian состоится 31 июля на PC и PlayStation 5. Позже игра выйдет на Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.