
Шон Лейден призвал вернуть игры времён PS1 и PS2. Ему не нравятся современные блокбастеры
Экс-глава Sony Interactive Entertainment America заявил, что раздутые бюджеты современных AAA-игр убивают риск и разнообразие.
Бывший глава Sony Interactive Entertainment America Шон Лейден вновь раскритиковал современную игровую индустрию. По его мнению, рынок стал менее разнообразным, а разработчикам стоит вернуть подход времён PS1 и PS2, когда выходило больше небольших и экспериментальных проектов.
В интервью Лейден отметил, что бюджеты современных AAA-игр, нередко превышающие 100 млн долларов, мешают издателям рисковать и поддерживать необычные идеи.
Мы продолжаем делать одно и то же. Трудно избавиться от плохих привычек.
По его словам, именно поэтому компании делают ставку на сиквелы, известные франшизы, ремейки и проекты, похожие на уже успешные игры.
Лейден также сообщил, что работает над инициативой по поддержке AA-сегмента, чтобы помочь разработчикам, не стремящимся создавать блокбастеры с многомиллионными бюджетами.
Также бывший руководитель PlayStation считает, что современные игры стали слишком длинными. По его словам, многие знакомые говорят: «Мы скучаем по временам, когда игру можно было пройти за 10 часов», а не воспринимать её как вторую работу. Лейден уверен, что более короткие, доступные и творческие AA-проекты могли бы снова занять важное место на рынке.
Комментарии