Перейти к содержанию

В Final Fantasy VII: Revelation хотят отказаться от главной ошибки игр с открытым миром

Новости 0

Директор Final Fantasy VII: Revelation Наоки Хамагути заявил, что мир новой игры станет больше, чем в Final Fantasy VII Rebirth, но Square Enix не собирается заполнять увеличенную карту бесконечными значками и однотипными активностями.

По словам разработчика, команда понимает проблему современных игр с открытым миром.

Усталость от открытых миров — это реальная проблема.

Поэтому игроков будут подводить к интересным местам и занятиям более естественным способом, не отвлекая их постоянно от основной истории.

В Square Enix хотят сделать ставку на исследование мира, основанное на любопытстве, а не на желании закрыть список заданий или очистить карту от десятков меток. Удастся ли разработчикам найти этот баланс, станет ясно только после выхода игры. Студия признаёт проблему, которая всё чаще отпугивает игроков от масштабных проектов.