Создатель God of War объяснил, почему физические игры исчезают. Игрокам это не понравится

10:22

Создатель God of War Дэвид Яффе заявил, что отказ индустрии от физических изданий вызван экономическими реалиями.

Создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе считает, что отказ игровой индустрии от физических изданий связан не с желанием корпораций установить полный контроль над рынком, а с экономическими реалиями.

По его словам, бюджеты современных AAA-игр уже превышают $300 млн, поэтому издатели ищут любые способы сократить расходы и увеличить прибыль. Производство коробок, печать дисков, логистика и работа с розничными магазинами требуют дополнительных затрат, тогда как цифровая дистрибуция позволяет повысить маржу.

Яффе назвал отказ от физических носителей «жестокой, неизбежной финансовой реальностью» для индустрии, которая пытается сохранить рентабельность дорогостоящих проектов.

Он также отметил, что сторонние издатели не сопротивляются цифровому курсу PlayStation, поскольку сами получают от него выгоду. Такие компании, вероятно, «открывают шампанское», видя перспективу большего контроля над продажами и снижения расходов на распространение игр.

При этом Яффе признаёт, что подобные аргументы вряд ли убедят коллекционеров отказаться от любви к физическим изданиям. Причина перемен кроется в интересах корпораций и в стремительно дорожающей разработке AAA-игр.