
В Gears of War: E-Day не будет Battle Pass — разработчики пошли против трендов
The Coalition отказалась от Battle Pass и агрессивной монетизации в Gears of War: E-Day, вернувшись к классической системе наград из Gears of War 3.
Студия The Coalition раскрыла подробности сетевого режима Gears of War: E-Day и пообещала отказаться от современных агрессивных моделей монетизации.
Мы выбрали более олдскульный подход. Практически каждый предмет в Gears of War: E-Day можно заработать, просто играя. Это означает отсутствие боевого пропуска, никаких заданий, никаких уловок, никакой ерунды.
В игре не будет боевых пропусков и других механик, подталкивающих игроков к постоянным тратам. Вместо этого разработчики возвращаются к классической системе из ранних частей серии: большинство косметических предметов можно будет открыть просто во время игры.
Система наград вдохновлена Gears of War 3. Игроки смогут получать новые облики персонажей и оружия, эмоции и другие косметические предметы за выполнение испытаний, достижений, открытие медалей, а также за бесплатную валюту, которую выдают за сыгранные матчи и повышение уровня.
Авторы также обещают, что прогресс не превратится в утомительный гринд, а темп получения наград будет сбалансирован.
Исключением станут бонусы из специальных изданий, платные благотворительные наборы и отдельные коллаборации, например с Metallica. При этом самые редкие награды за сложные испытания нельзя будет купить за реальные деньги.



Комментарии