
Не Call of Duty и не Halo. Microsoft выбрала главный бренд для будущего Xbox
На фоне реструктуризации игрового подразделения Microsoft определила новый приоритет для развития Xbox. Одной из главных опор будущего роста станет Minecraft.
Глава Xbox Аша Шарма сообщила во внутреннем письме, что компания намерена увеличить инвестиции в развитие Minecraft, превратив игру в ведущую мировую платформу для создателей контента и игрового сообщества.
Эта стратегия вписывается в глобальный план Microsoft по расширению аудитории до миллиарда игроков. В отличие от многих других франшиз компании, Minecraft доступна практически на всех платформах, включая консоли PlayStation и Nintendo.
Именно мультиплатформенность позволяет Microsoft получать значительную выручку не только от пользователей собственной экосистемы, но и от игроков на устройствах конкурентов.
Компания также намерена расширять присутствие Minecraft за пределами игр. В Microsoft рассчитывают, что фильмы и другие проекты по франшизе помогут привлечь в её вселенную ещё миллионы новых пользователей.

Комментарии