За 22 дня Subnautica 2 разошлась тиражом более 5 миллионов копий на PC и Xbox Series X|S. Особенно впечатляет старт игры – 4 миллиона продаж пришлись на первые пять дней после выхода.
Издатель Krafton не собирается воспринимать результат как разовый успех. В финансовом отчёте компания заявила, что хочет превратить Subnautica в полноценную долгосрочную франшизу.
Сейчас главными задачами остаются улучшение качества, сохранение доверия игроков и доведение игры до версии 1.0. При этом разработчики планируют расширять проект – развивать кооператив и добавлять новые возможности, не меняя основу серии.
Столь успешный старт особенно заметен на фоне недавних проблем вокруг студии Unknown Worlds, включая изменения в руководстве и конфликты с владельцем. Однако обе стороны заявляют о намерении сосредоточиться на дальнейшем развитии игры.
Subnautica 2 всё ещё находится в раннем доступе, но Krafton уже рассматривает её не как отдельный проект, а как основу для франшизы, которая сможет развиваться долгие годы.