
Digital Foundry: PS5 и Xbox сегодня лучше ПК в одном важном аспекте
По мнению Джона Линнемана, нынешнее поколение консолей – одно из лучших в истории по частоте кадров, поскольку большинство игр на PS5 и Xbox Series X/S работают при 60 FPS.
Джон Линнеман из Digital Foundry считает, что нынешнее поколение консолей стало одним из лучших в истории. По его мнению, PS5 и Xbox Series X/S обеспечивают лучший уровень плавности со времён 16-битных систем, тогда как рынок ПК всё чаще сталкивается с техническими проблемами.
В серии публикаций в социальных сетях эксперт отметил, что сегодня большинство игр на консолях работают при 60 кадрах в секунду, что ещё несколько лет назад не было нормой. Именно частоту кадров он назвал главным достоинством текущего поколения.
По словам Линнемана, восприятие технической стороны игр зависит от трёх факторов: частоты кадров, качества изображения и графических эффектов. Он считает, что PS5 и Xbox Series X хорошо справляются с производительностью и современными технологиями, хотя по чёткости изображения нередко уступают ПК.
В то же время эксперт сожалеет о состоянии рынка ПК. По его словам, всё больше игроков жалуются на плохую оптимизацию новинок. Если раньше именно компьютеры считались лучшей платформой по производительности, то теперь стабильной работы во многих случаях проще добиться на консолях.
Комментарии