Перейти к содержанию

The Seven Deadly Sins приносит Netmarble больше $70 млн в год спустя семь лет — компания отчиталась о доходах

Новости 0

Netmarble отчиталась за второй квартал 2026 года с выручкой $505,1 млн — на 4% больше, чем годом ранее, и на 15% выше результата предыдущего квартала. Чистая прибыль выросла на 27% и достигла $137,4 млн.

Одним из наиболее стабильных источников дохода остаётся The Seven Deadly Sins: Grand Cross. Мобильная RPG вышла в Южной Корее ещё в 2019 году, однако спустя семь лет ежегодно приносит Netmarble свыше 100 млрд вон, или около $70,2 млн. По словам компании, доходы игры продолжают расти.

Во втором квартале на Grand Cross пришлось 5% всей выручки Netmarble. Ещё 7% обеспечила выпущенная в марте The Seven Deadly Sins: Origin. Таким образом, две игры по франшизе The Seven Deadly Sins принесли издательству около 12% квартальной выручки.

Самым прибыльным отдельным проектом Netmarble при этом осталась Marvel Contest of Champions с долей 9%. По 7% обеспечили The Seven Deadly Sins: Origin, Lotsa Slots, Jackpot World и Cash Frenzy, тогда как вышедшая в апреле Mongil: Star Dive принесла 3%.

RPG остаются крупнейшим направлением Netmarble и обеспечивают 42% выручки. На казуальные игры приходится 35%, на MMORPG — 17%. Главным рынком для издательства остаётся Северная Америка с долей 39%, следом идут Южная Корея с 22% и Европа с 13%.

Во второй половине 2026 года Netmarble намерена активнее поддерживать уже выпущенные игры и запустить три кроссплатформенных проекта. Solo Leveling: Karma и Project Aegis выйдут на ПК и мобильных устройствах по всему миру, а Shangri-La Frontier: The Seven Colossi — на тех же платформах в Японии.