Разработчики Bit Reactor и Lucasfilm Games рассказали о ключевых особенностях игры. Одной из них станет опциональная перманентная смерть: большинство героев могут погибнуть навсегда, а история учтёт их смерть. Исключение – обучающие миссии и главный герой Хоукс. Его гибель заставит начать задание заново. Авторы рекомендуют играть с включённым режимом, чтобы сделать кампанию эмоциональнее.
Игра получит несколько уровней сложности, от сюжетного до экспертного. При этом разработчики делают ставку на тактику и на кинематографичную историю, выборы и высокую реиграбельность. Решения на галактической карте влияют на миссии, отношения бойцов и дальнейшие события.
На базе можно развивать отношения персонажей. При плохих отношениях они даже способны ссориться прямо во время боя.
Разработчики не скрывают вдохновения от XCOM и серии Marvel's Midnight Suns, подчеркивая, что их целью было создание игры со своей собственной индивидуальностью.
Star Wars: Zero Company выйдет 27 августа 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Действие развернётся во время Войн клонов и расскажет новую историю элитного отряда Zero Company.