Движение Stop Killing Games, возникшее после отключения серверов The Crew, столкнулось с серьёзными препятствиями. Несмотря на поддержку игроков и акцию «Время судиться с Sony», эксперты сомневаются, что инициативе удастся добиться изменений в законодательстве.
Специалист по игровой политике Сейла Понтин из Flux Digital Policy считает требования игроков юридически сложными. Главная проблема – современные цифровые покупки часто рассматриваются как временная лицензия на доступ, а не приобретение игры в собственность.
Ситуацию усложняет и устройство современных игр. По словам Понтин, они объединяют множество объектов авторского права: код, музыку, голоса актёров и графику. Поэтому требование передавать закрываемые игры сообществу или разрешать частные серверы создаёт серьёзные юридические барьеры.
Европейские власти обсуждают проблему прекращения цифровых сервисов, однако сопротивление издателей и сложность законодательства делают победу игроков маловероятной.