Решение Sony прекратить выпуск игр на физических носителях с 2028 года продолжает вызывать споры. Многие игроки надеялись, что компания изменит позицию, аналитики же считают такой шаг неизбежным.
Аналитик игрового рынка Пирс Хардинг-Роллс полагает, что переход на полностью цифровую дистрибуцию был лишь вопросом времени. По его словам, физические издания требуют дополнительных расходов на производство дисков, логистику и розничные продажи, тогда как цифровая модель позволяет Sony и издателям получать большую часть доходов. Кроме того, каждая покупка в PlayStation Store приносит компании комиссию.
Эксперт также отметил рост затрат на производство консолей. По его мнению, если PS6 будет стоить около $1000, это серьёзно сократит аудиторию устройства. Поэтому Sony ищет способы повысить прибыльность своей экосистемы ещё до старта нового поколения.
Хардинг-Роллс назвал отказ от дисков «планированием поколения». Он считает, что Sony решила провести одно крупное изменение, а не поддерживать сразу две модели распространения игр.