Разработчики Active Matter рассказали о релизе в Steam, читерах, технике и упрощении прокачки

Разработчики Active Matter ответили на вопросы игроков о скором релизе в Steam и на консолях, новых функциях и грядущем крупном обновлении.

Дату выхода на платформе Valve и на консолях объявят ближе к концу августа. Дополнительные демоверсии пока маловероятны. Владельцы игры из магазина Gaijin получат эквивалентное издание в Steam, а владельцы «Элитного отряда» – «Премиум» с теми же бонусами, но без дополнительных ключей. Переход будет доступен ограниченное время.

В игре появятся несколько отрядов в одном Изолированном рейде. Разработчики хотят добавить больше заданий, головоломок и взаимодействий с миром. Новые секреты, боссы и механики для контрактов и расследований также находятся в планах.

С читерами борются собственные системы и аналитика. Использование сторонних программ для получения преимущества карается бессрочным баном.

Поведение монстров переработают в ближайшем патче. Разработчики обещают сделать их реакцию более логичной.

Тяжёлая техника появится в боевом режиме на карте «Нексус». В планах также новое оружие, включая MG 42 и ДП-27. При этом разработчики не хотят перегружать игру историческим вооружением.

По мере развития ночных рейдов расширят арсенал с поддержкой ИК. Систему прокачки также сделают проще и быстрее, особенно на высоких уровнях.

Active Matter

Active Matter

ШутерШутер от первого лицаЭкстракшн
К странице игры