
Insomniac рассказала на какую игру ровнялись при создании Marvel’s Wolverine
Insomniac Games сообщила, что команда изучала опыт X-Men Origins: Wolverine 2009 года, стремясь решить схожую задачу – сделать способности Логана зрелищными и достоверными.
Insomniac Games рассказала, что при разработке Marvel’s Wolverine команда внимательно изучала одну из самых высоко оценённых игр о Логане.
Речь о X-Men Origins: Wolverine, вышедшей в 2009 году по мотивам фильма. Директор Marvel’s Wolverine Майк Дейли раскрыл в интервью, что разработчики анализировали игру не ради копирования конкретных решений, а чтобы разобраться с похожими дизайнерскими проблемами.
По словам Дейли, обе команды столкнулись с одним главным вопросом – как передать способности Росомахи в формате видеоигры так, чтобы бои были зрелищными, приятными и соответствовали оригинальным комиксам.
X-Men Origins: Wolverine до сих пор хорошо помнят фанаты благодаря жестокой боевой системе, эффектной регенерации Логана и динамичному экшену. Первые игроки считают, что Insomniac также удалось передать характер героя. Игра будет более линейной и сосредоточенной на боях, без открытой структуры Marvel’s Spider-Man.
Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PS5.


Комментарии