По оценке аналитика Alinea Analytics Риса Эллиотта, игра S-Game уже продалась в Steam тиражом около 300 тысяч копий. По его данным, выручка составила $14,5 млн. Ранее разработчики заявляли, что предзаказы «намного превзошли ожидания».
Количество добавлений в список желаемого, как утверждается, превысило 1,6 млн. Значительный рост произошёл после трейлера на The Game Awards. При этом неизвестно, насколько на показатель повлияли недавняя расширенная презентация и выпуск State of Play.
Консультант Дэниел Камило отметил, что ажиотаж вокруг игры «далеко не такой», как у Black Myth: Wukong, но он «значительно выше того, что мы видели перед запуском Wuchang». В Китае местные компании уже заключили с Phantom Blade Zero партнёрские и лицензионные соглашения.
Phantom Blade Zero выйдет 29 октября 2026 года на PS5 и PC. Сюжет займёт около 30–40 часов. В игре будет три уровня сложности, включая разблокируемый режим 66 Days.