Первые впечатления от Marvel’s Wolverine: сюжет хвалят, бои вызывают сомнения

В первом впечатлении от Marvel’s Wolverine хвалят сюжет, мрачную атмосферу и актёрскую игру, а вот боевая система вызывает вопросы.

Журналисты получили доступ к предварительной версии Marvel’s Wolverine и провели около двух часов с игрой на PS5 Pro. Особую похвалу получила история, мрачная атмосфера и игра Лиама Макинтайра, который передаёт одновременно страдания и ярость Логана. Сюжет удерживает внимание с первых минут.

В сюжете появятся Натаниэль Эссекс в исполнении Троя Бейкера и Саблезубый. Кат-сцены и диалоги выдержаны на высоком уровне и соответствуют тону оригинальных комиксов.

К боевой системе отношение менее однозначное. Сражения кровавые, зрелищные и плавные, но блогер Skill Up отметил упор на обычные атаки, парирование и уклонения. Боевка сильно полагается на базовые атаки и многократное нажатие одной кнопки. В отличие от Marvel’s Spider-Man, Логан почти не использует воздух, а способности долго восстанавливаются. Ограниченные возможности комбинировать приёмы делают бои однообразными.

Marvel's Wolverine - Preview

В плане визуальной отдачи, крови, расчлененки, анимаций добивания и общего отклика – игра выполнена на высочайшем уровне качества, свойственном Insomniac.

Сомнения вызвала и битва с Сентинелом, оказавшаяся повторяющейся.

Впечатление Skill Up – это качественный, высокобюджетный, отполированный экшен с потрясающей подачей сюжета, хотя боевой системе не хватает глубины, гибкости и разнообразия.

Финальные впечатления появятся после релиза игры в середине сентября.

Marvel's Wolverine