
Call of Duty: Modern Warfare 4 выглядит грустно на Switch 2, говорят тестеры
Качеством картинки пришлось пожертвовать ради стабильной частоты кадров.
Call of Duty: Modern Warfare 4 станет первой частью серии, которая выйдет на Nintendo Switch 2 после заключения Microsoft и Nintendo десятилетнего соглашения о выпуске Call of Duty на платформах японской компании. Однако первые впечатления от версии для новой консоли показывают, что разработчикам пришлось пойти на серьезные компромиссы.
Бета Modern Warfare 4 уже стартовала на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, однако версия для Switch 2 пока недоступна широкой аудитории. При этом отдельные блогеры и игровые СМИ получили возможность заранее протестировать порт и поделились своими впечатлениями.
Главным приоритетом Sledgehammer Games и Beenox, судя по всему, стала частота кадров. В док-режиме мультиплеерная версия игры целится в 60 fps и в большинстве случаев удерживает эту частоту, хотя во время особенно напряженных сцен происходят просадки и заметные рывки изображения.
Обратной стороной стала крайне низкая базовая разрешающая способность. Авторы предварительных обзоров отмечают большое количество визуальных артефактов, особенно вокруг моделей персонажей, оружия и зданий. Проблема становится заметнее во время поворотов камеры и быстрого перемещения.
Представитель Activision, как утверждается, подтвердил в официальном Discord, что Switch 2 использует встроенную реализацию DLSS. Представитель Nintendo World Report Джон Райрден при этом крайне резко оценил качество изображения, заявив, что ранее не видел настолько плохо реализованного DLSS.
Парадоксально, но в портативном режиме игра воспринимается лучше. Небольшой экран Switch 2 делает низкое разрешение менее заметным, а некоторые тестировщики даже отметили более плавную работу. Не исключено, что на восприятие плавности влияет поддержка переменной частоты обновления дисплеем консоли.




Комментарии