Недавно моддер под ником PkmX показал геймплей проекта, над которым он сейчас трудится. Энтузиаст решил переделать DOOM (1993) таким образом, чтобы она напоминала тактический шутер.
По задумке, бой будет по-настоящему беспощадным: «игроки это хрупике люди и погибают от нескольких пулевых ранений». Автор ожидает, что игроки будут прятаться за укрытиями и «применять правильные техники зачистки помещений, чтобы максимизировать шансы на выживание».
В блоге проекта «Blackout: Hardcore Tactical Mod for Zandronum/UZDoom» на zDOOM моддер раскрыл некоторые детали:
Обычно игроки передвигаются со скоростью ходьбы и дополнительно замедляются при ношении тяжёлого оружия, прицеливании или других условиях. Они смогут использовать спринт — он будет тратить выносливость, как и стрельба из оружия.
Реализована система «боли/стресса»: при получении урона увеличивается показатель боли и стресса, вызывая «тяжёлое дыхание, тряску камеры и потерю периферийного зрения».
У игроков будет нанокостюм в духе Crysis, который наделит игроков различными способностями, вроде «системы адреналина» (даст временное ускорение и сопротивление при получении сильного урона или низком уровне здоровья). Также будет возможность стать «практически невидимым» с помощью устройства маскировки.