Перейти к содержанию

Моддер переделал DOOM в тактический шутер и показал геймплей с механиками в духе Crysis

Новости 0

Недавно моддер под ником PkmX показал геймплей проекта, над которым он сейчас трудится. Энтузиаст решил переделать DOOM (1993) таким образом, чтобы она напоминала тактический шутер.

По задумке, бой будет по-настоящему беспощадным: «игроки это хрупике люди и погибают от нескольких пулевых ранений». Автор ожидает, что игроки будут прятаться за укрытиями и «применять правильные техники зачистки помещений, чтобы максимизировать шансы на выживание».

В блоге проекта «Blackout: Hardcore Tactical Mod for Zandronum/UZDoom» на zDOOM моддер раскрыл некоторые детали:

Обычно игроки передвигаются со скоростью ходьбы и дополнительно замедляются при ношении тяжёлого оружия, прицеливании или других условиях. Они смогут использовать спринт — он будет тратить выносливость, как и стрельба из оружия.

Реализована система «боли/стресса»: при получении урона увеличивается показатель боли и стресса, вызывая «тяжёлое дыхание, тряску камеры и потерю периферийного зрения».

Источник изображения: Официальный YouTube-канал PkmX

У игроков будет нанокостюм в духе Crysis, который наделит игроков различными способностями, вроде «системы адреналина» (даст временное ускорение и сопротивление при получении сильного урона или низком уровне здоровья). Также будет возможность стать «практически невидимым» с помощью устройства маскировки.