Перейти к содержанию

Wolverine пришлось переделать почти с нуля: разработчики рассказали почему

Новости 0

Креативный директор Marcus Smith рассказал MeriStation о создании игры и признался, что студия сомневалась, подходит ли ей настолько жестокий проект. Marvel при этом предоставила разработчикам полную свободу.

Мы проводили внутренние обсуждения о том, являемся ли мы подходящей студией для создания настолько жестокой игры. Marvel поддержала нас и дала нам полную свободу. Мы не хотели ни в коем случае упрощать игровой процесс.

Insomniac разработала отдельную технологию для работы с кровью: на стенах она стекает естественно, а на одежде ведёт себя иначе из-за структуры материала. Расчленение и другие жестокие эффекты можно ограничить или полностью отключить.

Первоначальная система восстановления здоровья заставляла Логана отступать и ждать. Разработчики сочли это противоречащим его характеру и создали систему Rage: здоровье восстанавливается благодаря агрессивной игре.

Также в Wolverine отказались от открытого мира Spider-Man в пользу более закрытых локаций. История будет полностью новой, а не пересказом происхождения героя. Игра выйдет 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PS5.