
Вообще в Болгарии снимали: авторы Humankind 2 божатся, что не использовали ИИ при работе над дебютным трейлером игры
Студия Amplitude уверяет, что даже приглашала реальных актеров.
Одним из заметных анонсов предшоу Gamescom Opening Night Live 2026 стала Humankind 2 — продолжение исторической 4X-стратегии Amplitude Studios, вышедшей в 2021 году. Игра была представлена кинематографическим трейлером, который практически не демонстрировал геймплей, но сразу вызвал у зрителей подозрения в использовании генеративного ИИ.
В ролике показана история человечества через разные эпохи. Камера следует за новорожденным ребенком и в каждой сцене оказывается сосредоточена на персонаже, который держит его на руках. Быстрая смена исторических периодов, своеобразная работа камеры и визуальный стиль трейлера заставили многих зрителей сравнить его с современными видео, созданными с помощью генеративных нейросетей.
В комментариях под публикацией с анонсом в X пользователи начали напрямую спрашивать разработчиков, был ли задействован ИИ.
Amplitude оперативно ответила на эти подозрения и заявила, что при создании трейлера генеративный ИИ не использовался.
По словам студии, игровой трейлер Humankind 2 в формате игрового кино был снят на площадке Nu Boyana Film Studios в Софии. Для съемок использовались реальные актеры, практические декорации и специально изготовленные для постановки реквизиты. Разработчики также пообещали вскоре показать закулисные фотографии со съемок.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google







![[Видео] В шоке от World of Warcraft Forever](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1381397/07a7ef56-6a1c-4849-8f1a-93671d3b305e.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — Silent Hill Townfall (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1381394/e200b46e-d4b9-45a2-ae89-070922f19e40.avif)




