
Такого не было даже в Red Dead Redemption 2: GTA VI получит сотни тысяч анимаций
Rockstar подготовила для GTA VI в 11 раз больше анимаций NPC, чем в GTA V, благодаря чему жители Леониды получат уникальное поведение, характеры, способность помнить произошедшее и реагировать на провокации.
Rockstar подготовила для GTA VI более 600 000 анимаций NPC – в 11 раз больше, чем было в GTA V, и вдвое больше, чем в Red Dead Redemption 2.
Rockstar выделила целый офис в Лос-Анджелесе для работы над NPC. Жители разных районов Леониды будут вести себя по-разному: отдыхающие на пляже не станут повторять поведение людей на улицах, а персонажи получат собственные реакции и характеры. Некоторые даже могут открыть огонь, если их спровоцировать.
NPC в GTA V могут уронить предмет и вскоре забыть о случившемся. В GTA VI персонажи должны помнить подобные ситуации и реагировать на них. Rockstar также подчёркивает, что поведение NPC создаётся вручную, а не только процедурно.

Сопредседатель Rockstar North Аарон Гарбат рассказал, насколько далеко зашла детализация:
Кто-то продумал каждую комнату в игре. Кто где сидит, что пьёт, какие следы остаются на столе. На фотографиях, висящих на стенах, вы увидите людей, находящихся в этой комнате, – с их татуировками на руках и семьями позади них. Всё было создано, построено, сфотографировано и помещено в случайную комнату случайного здания в огромном городе и целом мире.


Комментарии