Обычно обновления драйверов Nvidia связаны с оптимизацией под конкретные игры, но на этот раз производитель заявляет об общем приросте производительности. Первые тесты сообщества подтверждают улучшения.
На GeForce RTX 5080 в 3DMark DirectX Raytracing прирост превышает 8%. Steel Nomad на Vulkan получает 2,5%, Speedway – 1,8%. В Blender 5.2.0 производительность выросла на 6,1%, а в Cinebench R26 – на 6,7%. Особенно заметный результат показал Geekbench 7: OpenCL ускорился на 21,7%, CUDA – на 5,5%.
В реальных играх прирост скромнее. Dying Light 2 и Horizon: Forbidden West показывают примерно на 2–2,5% больше кадров в секунду. О революции речи не идёт, хотя для обычного обновления драйвера результат выглядит неплохо.