Больше недели до официального показа в сети появлялись утечки роликов с ранними сборками игры. Из-за сырой графики часть игроков решила, что финальная версия будет выглядеть хуже первых трейлеров.
После выхода официального геймплея эти опасения быстро исчезли. Игра продемонстрировала фотореалистичную графику, плотный открытый мир и плавную работу.
Причиной паники стали ранние версии кода, вырванные из контекста. На этапе разработки AAA-игр освещение, финальные тени и детализированные текстуры часто добавляются поздно, поэтому рабочие сборки закономерно выглядят незавершёнными.
Вместо долгих объяснений разработчики просто показали почти полчаса готового геймплея. Ситуацию можно считать хорошим уроком для игроков, которым стоит учитывать особенности разработки игр перед оценкой ранних материалов.