Креативный директор Playground Games Уилл Кеннеди рассказал в интервью, что разработчики хотят сделать прокачку действительно заметной.
Мы хотим, чтобы наши улучшения были, как мы это называем, действительно значимыми. Так что вы не получите что-то вроде: „О, 1% урона“ и тому подобное. Вместо этого изменения будут гораздо существеннее.
В качестве примера Кеннеди привёл заклинание оружия. Изначально оно позволяет подбрасывать врагов в воздух, а после улучшения появляется возможность обрушивать их на землю, что значительно расширяет возможности способности.
Лут также будет связан с социальными механиками. По словам геймдиректора Крейга Литтлера, в сундуках можно найти подарки для NPC и использовать их для взаимодействия с жителями мира.
Например, вам может попасться подарок, который взаимодействует с системой жизни. Не знаю, какие именно подарки можно найти в старой шахте – возможно, что-то вроде "Мешка волдырей", – но, собрав его, вы сможете использовать этот предмет на NPC по всему миру.
В игре будут меч и щит, двуручный молот, лук и арбалет. Fable выйдет 23 февраля 2027 года на Xbox Series X|S, PS5 и PC.