GTA VI получит серьёзные изменения в стрельбе, передвижении и поведении NPC – Rockstar сделает игру заметно реалистичнее GTA V.
Одно из главных нововведений – отключённый по умолчанию автоматический прицел. Пока неизвестно, смогут ли игроки включить классическое автонаведение, но настройки позволят менять параметры прицеливания и силу «прилипания» прицела к врагам.
Игроки также смогут отдельно настраивать скорость обычной ходьбы и бега. Вернётся система укрытий с R1, а при прицеливании можно будет менять плечо, как в Red Dead Redemption 2.
Сама стрельба станет более ощутимой: оружие получит сильнее отдачу и более выраженную реакцию на попадания. Враги не будут автоматически отмечаться на мини-карте. Камеры убийств при этом можно полностью отключить.
Изменится и система переноски оружия. Джейсон и Лусия смогут носить два пистолета, а с длинным оружием появятся ограничения. NPC будут учитывать количество оружия у героя и то, держит ли он его в руках. Особенно это касается полиции: одна пушка может вызвать предупреждение, а несколько быстро привести к эскалации ситуации.