
Rebel Wolves укротили Unreal Engine 5? The Blood of Dawnwalker удивляет оптимизацией
The Blood of Dawnwalker неплохо показывает себя в техническом плане: игра на Unreal Engine 5 показывает стабильную производительность на PC, PS5 и Xbox Series X без постоянных статтеров и вылетов.
По данным IGN, на ПК с Ryzen 7 9850X3D, 32 ГБ ОЗУ и RTX 5090 игра выдаёт около 70–80 FPS в 4K на ультранастройках с DLSS Quality. При этом во время прохождения не наблюдается характерных постоянных подёргиваний.
На Steam Machine при 1440p и преимущественно средних настройках можно получить около 55–60 FPS, также без заметного статтеринга.
Консольные версии тоже показывают хорошие результаты. На PS5 и Xbox Series X игра работает плавно, хотя с некоторыми графическими ограничениями. PS5 Pro выдаёт около 60 FPS в режиме производительности, а Xbox Series X примерно 40–50 FPS в сбалансированном режиме. Это предварительные наблюдения, а не точные измерения.
Лучше всего игра выглядит на производительном ПК. На консолях снижены детализация и плотность растительности – важные элементы мира The Blood of Dawnwalker.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google














![[Видео] RIP RTX 5090 / Cлив GTA 6 / Blizzard сломала WC3 / Фильм Cyberpunk 2077 / Превью Phantom Blade Zero](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)



