NVIDIA подтвердила DLSS 5 для RTX 40 – технология больше не будет эксклюзивом RTX 50

NVIDIA подтвердила, что DLSS 5 после оптимизации получит официальную поддержку всей серии GeForce RTX 40, хотя точная дата обновления пока неизвестна.

Джейкон Фримен из NVIDIA заявил, что DLSS 5 стал самой требовательной вычислительной моделью компании. С момента мартовской презентации её производительность выросла в пять раз, хотя работа над оптимизацией продолжается. Сейчас приоритет остаётся за RTX 50, которые осенью получат более производительные версии технологии. После этого NVIDIA займётся адаптацией DLSS 5 для RTX 40.

DLSS 5 использует 3D-Guided Neural Rendering для изменения освещения, материалов, теней и внешности персонажей с помощью ИИ. Технология анализирует каждый кадр, из-за чего сильнее нагружает тензорные ядра, чем предыдущие версии DLSS. Именно поэтому изначально поддержку ограничили RTX 50.

Сегодня также вышли драйверы GeForce Game Ready 616.64 WHQL с поддержкой DLSS 5 в NBA 2K27. Пока Neural Rendering доступен только владельцам RTX 50. Планов по официальной поддержке RTX 30 и RTX 20 NVIDIA не раскрыла.

Комментарии

правилами