Xbox Cloud Gaming оказался убыточным: названа критическая отметка

НовостиИсточник: Xbox

Xbox Cloud Gaming начинает приносить Microsoft убытки, если пользователь проводит в облаке больше примерно 15 часов в месяц.

Облачный гейминг должен был стать одним из ключевых направлений развития Xbox, позволяя запускать требовательные игры без консоли или производительного ПК. Хотя содержание дата-центров обходится всё дороже.

Журналиста Windows Central Джеза Кордена раскрыл со слов представителей Microsoft, что облачный сервис Xbox Cloud Gaming становится убыточным после примерно 15 часов стриминга в месяц. Это связывают с растущим спросом на вычислительные мощности для систем искусственного интеллекта, которые используют те же дорогие ресурсы. Microsoft не публиковала точных расчётов, подтверждающих этот порог.

Это не означает отказ от сервиса, но компания может пересмотреть его развитие. Чем дольше играет пользователь, тем больше времени на сервере он занимает при той же стоимости подписки. Microsoft снизит технологические расходы, привлекая больше пользователей или поменяет модель оплаты. Для игроков главный вопрос – приведёт ли это к повышению цен или введению более жёстких лимитов.

Комментарии

правилами