
Графика почти не изменилась за 11 лет? Ведьмак 3 сравнили с The Blood of Dawnwalker
The Witcher 3, вышедшая 11 лет назад, во многих сценах на ПК выглядит не хуже The Blood of Dawnwalker, несмотря на использование современной технологии Unreal Engine 5.
Системные требования игр растут быстрее, чем качество графики. Особенно это заметно в сравнении деталей и физики The Witcher 3 и новинки от Rebel Wolves.
За 11 лет требования к «железу» сильно выросли, во многом из-за повсеместного использования трассировки лучей. The Blood of Dawnwalker работает на Unreal Engine 5, где за освещение отвечает система освещения Lumen, использующая технологии глобального освещения в реальном времени.
В результате The Witcher 3, созданная на собственном движке REDengine, во многих сценах не уступает новой игре. Похожая ситуация недавно возникла с Crimson Desert, которая из-за проблем с оптимизацией трассировки лучей также проигрывала The Witcher 3 в отдельных визуальных сценах.
Это вновь показывает, насколько хорошо состарилась боевая ролевая игра CD Projekt RED. 29 сентября игра получит бесплатный ремастер, после чего сравнения с современными AAA-проектами станут ещё интереснее.




Комментарии