
Rockstar меняет правила GTA VI: такого поведения NPC ещё не было
GTA VI предложит более живой открытый мир благодаря динамичному поведению NPC, различиям в физических характеристиках персонажей, реалистичной физике транспорта и множеству несценарных реакций на действия игрока.
После закрытых показов Rockstar Games появились подробности об искусственном интеллекте персонажей. Например, физическая форма полицейских будет влиять на эффективность преследования: среди них встретятся сотрудники с лишним весом, которые быстрее устанут и во время погони пешком могут остановиться, тяжело дыша и опираясь руками на колени.
Поведение жителей также станет разнообразнее. Увидев оружие, одни испугаются и убегут, другие попробуют обезоружить героя. Побеждённые противники смогут ронять одежду и аксессуары — их можно подобрать и использовать для быстрого камуфляжа.
Изменения затронут ограбления и случайные события. Продавец под угрозой может рассказать о спрятанном сейфе, а на улицах можно вмешиваться в преступления других грабителей и забирать их добычу. Одежда прохожих будет соответствовать окружающей обстановке — от спортивной возле спортзалов до повседневной в бедных районах.



Комментарии