Fable не станет копировать старые RPG: авторы обещают глубокую боевую систему

Создатели Fable пообещали сочетать простоту классических RPG с современной боевой системой, позволяющей свободно комбинировать разные стили боя и настраивать персонажа.

Возрождение вселенной Альбион спустя 16 лет стало серьёзным вызовом для Playground Games. Заместитель геймдиректора Уилл Кеннеди рассказал в интервью, что команда не собирается слепо копировать решения прошлых частей, чтобы не отпугнуть новых игроков устаревшими механиками.

Основой боевой системы станет гибкость: игрок сможет легко и динамично сочетать атаки оружием ближнего боя с дальними ударами, подстраиваясь под ситуацию и формируя собственный стиль.

Fable | XBOX Games Showcase 2026

Большое внимание уделили настройке экипировки и навыков. Игрок сможет полностью собирать снаряжение с нуля и использовать четыре ячейки для заклинаний. Кеннеди отметил, что управление боями будет интуитивным, а со временем система раскроет глубокие тактические возможности. В Playground Games уверены, что нашли удачный баланс и обещают «необычные впечатления» от каждого сражения.

Fable (2026)

Fable (2026)

Ролевая играБоевая ролевая игра
2026 г.
К странице игры

Комментарии

правилами