Перейти к содержанию

Как будет работать оружие в «Войне Миров: Сибирь»: новый дневник разработки

Новости 0

Вместе с актрисой Александрой Милёшиной и игровым блогером Алексеем Луцаем команда «Война Миров: Сибирь» посетила киностудию «Гарнизон-Фильм», где испытала оружие из игры и примерила исторические костюмы.

В ролике рассказали о Дабл Дерринджере, револьверах Смит Вессона и Нагана, двуствольном ружье, винтовке Мосина, пушке Барановского и пулемёте Максим. Геймдизайнер Георгий Миронов объяснил принципы боевой системы и баланс оружия. Например, Смит Вессон требует ручного взвода перед выстрелом, а из Нагана можно стрелять сразу после нажатия кнопки, хотя перезаряжается он дольше.

После плейтестов боеприпасы разных калибров объединили по типам оружия — пистолеты, винтовки, дробовики и другие. Это должно сократить время на поиск и смену оружия и сделать игру динамичнее. Ведущие также опробовали штыковую атаку, которая появится в игре.