Control Resonant станет одной из заметных премьер месяца, но на старте игра будет доступна только в цифровом формате. Художественный директор проекта Эльмери Райтанен объяснил в интервью, что перенос коробочного издания связан с тестированием и логистикой.
Сейчас мы шлифуем последние детали. Думаю, самый сложный этап мы уже определённо прошли… Удивительно много элементов складывается в воспринимаемое качество, общую атмосферу и то, что делает видеоигру видеоигрой. Темп, финальные записи голосов, музыка, мастеринг, цветокоррекция — такие вещи обычно появляются на завершающем этапе. Внезапно работа начинает оживать. Мы уже видели, как происходит эта магия, поэтому сейчас, так близко к релизу, в основном занимаемся исправлением ошибок и техническими вопросами.
Физическое издание, конечно, создаётся. Оно появится немного позже по чисто техническим причинам – из-за тестирования и логистики, о которых я упоминал. Мы хотели убедиться, что сама игра будет в лучшем возможном состоянии, а уже затем заняться логистикой, бизнесом и всеми вопросами, связанными с графиком.